VR是今年的大热,生生挤掉了可穿着设备的风头。今年的GoogleI/O也不值得注意,硬件、一体机、Daydream平台,以及GoogleHome、AndroidWear都有了改版的进展。
但是大部分人有可能都忽略了另外一个的东西:ProjectSoli。 比起VR领域的较慢进展,可穿着设备的技术递归早已沉寂很幸。这款芯片的经常出现带给的有可能好比是可穿着技术领域的革新,还包括汽车、物联网甚至是VR游戏的操作者的递归。
现在就来给大家解密这个叫ProjectSoli应用于体感交互的芯片。 ProjectSoli在2015年的GoogleI/O发布,这是一款用作可穿着设备的手势操作者感应器利用微芯片雷达,用作已完成非接触式虚拟世界工具手势交互。I/O2016的第三天,Google发布了Soli的新进展。
Soli的背后又是ATAP ProjectSoli是由谷歌的一个取名为ATAP的部门来研发的。GoogleATAP部门是和GoogleX相近的创意部门,前身由DARPA背景的ReginaDugan率领,主要作品还包括模块化手机(ProjectAra)、动态3D投影(Tango)、影院式VR(SpotlightStories)。Dugan年初跳槽Facebook,或许让Ara陷入困境。
但ATAP还是在今年已完成了Jacquardtouch-sensitivefabricproject和Soli的新进展。 Dugan回头后的ATAP,或许把部分焦点从研究移往到商业化,Soli于是以与LG、高通、哈曼JBL等公司合作。
I/O2016的大会上,展览了一台改装成过的LGUrbane智能手表,不仅可以感应器手指的动作,而且可以感官手的远近。当手离得近的时候,不能表明时间的界面,而手渐渐附近,功能也慢慢激增。 除了LG之外,Soli也被运用在哈曼JBL的音响上。
不但可以辨别手指的严重的动作,左右滑动调节音量,也可以辨识整只手的指令。 过去的一年Soli在干什么? 这项技术在去年的I/O大会上公布,能在一定距离远处辨识用户的手势。 现在,新的Soli只有原大小的三分之一,电耗由1.2W减少到了0.054W,可以相容LGWatchUrbane智能手表。Soli享有18,000FPS的雷达探测改版亲率,精确度约毫米级,并可以检测距离,调整用户界面选项的大小,基本不不受光线和材料的影响。
Soli的工作原理和雷达是一样的。它用一个很长的光束收敛电磁波,被电磁波开火到的物体吸取这种能量,并把一部分光线返信号接收器。光线回来的信号的强度和物体的材质、大小、移动速度等都有关系。 Soli根据手腕和手指微小的动作来追踪和辨识手势。
为了使单个的芯片传感器能做这一点,他们自定义了新的雷达感应器模式,以及新的硬件、软件和算法。实质上,Soli的空间分辨率比大部分手指准确的命令要坚硬,所以他们在靠的是光线回去的信号的微小的差异来辨识手势的。
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